<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937</id><updated>2011-04-21T21:52:50.349-07:00</updated><title type='text'>BoneX aRSip</title><subtitle type='html'>Kiamat Sudah Dekat</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-5440310523291450371</id><published>2008-12-09T23:46:00.001-08:00</published><updated>2008-12-09T23:46:48.239-08:00</updated><title type='text'>Slipknot Mania</title><content type='html'>.......KNOT&lt;br /&gt;..KNOT..KNOT&lt;br /&gt;KNOT...KNOT&lt;br /&gt;...KNOT&lt;br /&gt;......KNOT&lt;br /&gt;...........KNOT&lt;br /&gt;...............KNOT&lt;br /&gt;KNOT......KNOT&lt;br /&gt;...KNOT......KNOT&lt;br /&gt;...........KNOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOTKNOTKNOT&lt;br /&gt;KNOTKNOTKNOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KNOTKNOT&lt;br /&gt;KNOT....KNOT&lt;br /&gt;KNOT......KNOT&lt;br /&gt;KNOT.....KNOT&lt;br /&gt;KNOT....KNOT&lt;br /&gt;KNOTNKOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;KNOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KNOT......KNOT&lt;br /&gt;KNOT....KNOT&lt;br /&gt;KNOT..KNOT&lt;br /&gt;KNOTKNOT&lt;br /&gt;KNOT..KNOT&lt;br /&gt;KNOT....KNOT&lt;br /&gt;KNOT......KNOT&lt;br /&gt;KNOT........KNOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KNOTKNOT........KNOT&lt;br /&gt;KNOT.KNOT.......KNOT&lt;br /&gt;KNOT..KNOT......KNOT&lt;br /&gt;KNOT...KNOT.....KNOT&lt;br /&gt;KNOT....KNOT....KNOT&lt;br /&gt;KNOT.....KNOT...KNOT&lt;br /&gt;KNOT......KNOT..KNOT&lt;br /&gt;KNOT.......KNOT.KNOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.......KNOTKNOT&lt;br /&gt;...KNOT.......KNOT&lt;br /&gt;KNOT............KNOT&lt;br /&gt;KNOT.............KNOT&lt;br /&gt;.KNOT...........KNOT&lt;br /&gt;...KNOT........KNOT&lt;br /&gt;.......KNOTKNOT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KNOTKNOTKNOTKNOT&lt;br /&gt;KNOTKNOTKNOTKNOT&lt;br /&gt;...........KNOT&lt;br /&gt;...........KNOT&lt;br /&gt;...........KNOT&lt;br /&gt;...........KNOT&lt;br /&gt;...........KNOT&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-5440310523291450371?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/5440310523291450371/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=5440310523291450371' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/5440310523291450371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/5440310523291450371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/12/slipknot-mania.html' title='Slipknot Mania'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-6685431879435460213</id><published>2008-11-23T15:10:00.000-08:00</published><updated>2008-11-23T15:11:52.065-08:00</updated><title type='text'>Penelitian Perkembangan Teknologi Informasi</title><content type='html'>Penelitian Teknologi Informasi (TI) cukup berbeda dengan penelitian di bidang sosial kemasyarakatan. Umumnya penelitian TI tidak mempunyai metodelogi yang jelas, tidak ada pembuatan kuesioner, tidak ada pengolahan data dan hanya sedikit yang mencakup analisa hasil. Penelitian di bidang TI, sepanjang yang pernah saya amati, bisa mencakup beberapa jenis penelitian termasuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Penelitian Murni TI: Penelitian jenis ini merupakan penelitian yang berusaha&lt;br /&gt;      memecahkan permasalahan-permasalahan yang muncul terkait bidang TI dengan mencari solusi-solusi yang bersifat fundamental. Umumnya penelitian ini banyak berkecimpung mempelajari teori-teori yang ada untuk dapat mengembangkan teori-teori fundamental terkait lainnya. Beberapa penelitian yang bisa termasuk di dalam cakupan ini antara lain pengembangan:&lt;br /&gt;          * Metodologi pengembangan sistem informasi&lt;br /&gt;          * Metodologi pembuatan data warehouse&lt;br /&gt;          * Metode-metode data mining/soft-computing&lt;br /&gt;          * Konsep jaringan&lt;br /&gt;          * Metode searching&lt;br /&gt;          * Teori Optimasi&lt;br /&gt;          * Metode Pemilihan Variabel&lt;br /&gt;          * Sistem keamanan jaringan&lt;br /&gt;          * Metode enkripsi dekripsi&lt;br /&gt;          * Bahasa pemrograman&lt;br /&gt;          * Metode penyimpan data&lt;br /&gt;          * Metode pengolahan citra&lt;br /&gt;          * Metode pengenalan pola&lt;br /&gt;          * Among others&lt;br /&gt;   2. Penelitian Terapan TI: Penelitian terapan di bidang TI lebih mengacu pada penelitian yang memanfaatkan teori atau metode, yang telah dikembangkan orang lain dalam cakupan penelitian murni TI, di dalam pengembangan penelitian lanjutan. Beberapa penelitian yang bisa dimasukkan di dalam cakupan penelitian ini antara lain pengembangan:&lt;br /&gt;          * Sistem kontrol berbasis soft-computing&lt;br /&gt;          * Hardware yang menerapkan metode penyimpanan data baru&lt;br /&gt;          * Metode analisa kedokteran berbasis soft-computing&lt;br /&gt;          * Penelitian yang membandingkan antara teori/metode&lt;br /&gt;          * Sistem operasi yang berbasis open source&lt;br /&gt;          * Sistem database dengan sistem indexing data baru&lt;br /&gt;          * Metode peningkatan efektifitas jaringan berbasis data mining&lt;br /&gt;          * Sistem pencarian dengan metode searching baru&lt;br /&gt;          * Word processing dengan metode spell checker baru&lt;br /&gt;          * Sistem database dengan metode penyimpan data baru&lt;br /&gt;          * Aplikasi pengolahan citra dengan metode pengolahan baru&lt;br /&gt;          * Aplikasi pemodelan data yang mengakomodasi metode baru&lt;br /&gt;          * Program-program (DLL atau JSP) untuk metode tertentu&lt;br /&gt;          * Bioinformatics dan Biomedik&lt;br /&gt;          * Penerapan Metode TI di Bidang Lain (Ekonomi, Sosial dll)&lt;br /&gt;          * Among others&lt;br /&gt;   3. Penelitian Pengembangan Sistem: Sistem yang dimaksud di sini merefer pada sistem yang dapat dipergunakan langsung oleh pengguna seperti sistem informasi dan sistem jaringan. Penelitian jenis ini umumnya berusaha menerapkan berbagai teori atau metode yang telah dikembangkan baik dalam cakupan penelitian murni maupun penelitian terapan seperti sistem database, bahasa pemrograman, konsep jaringan dan lain-lain. Penelitian yang tercakup umumnya mencakup pengembangan sistem untuk tujuan perorangan/komunitas tertentu seperti pengembangan:&lt;br /&gt;          * Sistem informasi keuangan&lt;br /&gt;          * Sistem pakar&lt;br /&gt;          * Sistem pendukung keputusan&lt;br /&gt;          * Sistem data warehouse&lt;br /&gt;          * Sistem digital library&lt;br /&gt;          * Sistem mobile dictionary&lt;br /&gt;          * Sistem jaringan berbasis open source&lt;br /&gt;          * Among others&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      Dibandingkan dengan penelitian murni dan terapan bidang TI, penelitian jenis ini sekarang ini kelihatannya masih lebih banyak diminati oleh mahasiswa TI Indonesia dalam proses penyelesaian kegiatan belajar mereka. Penelitian jenis ini juga sudah jelas tata cara pelaksanaannya, karena metodologi pengembangan sistem umumnya sudah pernah diusulkan dalam tahapan penelitian murni.&lt;br /&gt;   4. Penelitian Terkait Penggunaan dan Manajemen TI: Belakangan ini, dengan berkembangnya penerapan TI di masyarakat, keilmuan tentang efektivitas penggunaan dan keilmuan di bidang manajemen TI juga semakin berkembang. Penelitian terkait dengan keilmuan-keilmuan tersebut juga banyak dilakukan. Walaupun masih dalam ruang lingkup TI, penelitian jenis ini mungkin lebih banyak dikaitkan dengan penelitian bidang sosial kemasyarakatan, karena yang menjadi objek penelitian biasanya adalah user/pengguna TI, administrator TI atau provider TI. Sehingga kemungkinan untuk menerapkan metodologi penelitian seperti halnya penelitian di bidang sosial kemasyarakatan sangat besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mungkin ada yang masih memperdebatkan apakah kegiatan pengembangan sistem termasuk sebagai suatu kegiatan penelitian atau tidak. Kalau dilihat dari definisi dari kata penelitian (research) itu sendiri yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Research is a human activity based on intellectual investigation and is aimed at discovering, interpreting, and revising human knowledge on different aspects of the world. Research can use the scientific method, but need not do so.(sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Research)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kegiatan penelitian pada hakekatnya mempunyai tujuan untuk menemukan, menginterpretasikan ataupun merevisi pengetahuan yang ada di masyarakat. Sehingga, penelitian yang melibatkan kegiatan pengembangan sistem, karena tidak mencakup unsur menemukan, menginterpretasikan ataupun merevisi pengetahuan masyarakat, memang masih bisa menjadi bahan perdebatan apakah kegiatan tersebut bisa dimasukkan ke dalam kegiatan penelitian bidang TI atau tidak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengikuti perkembangan pendidikan tinggi TI Indonesia dan merefer bahwa, pengembangan sistem masih banyak diminati oleh mahasiswa TI di Indonesia sebagai bahan skripsi, saya sendiri secara pribadi berpendapat bahwa pengembangan sistem yang dilakukan dalam tatanan perkuliahan masih termasuk dalam pengerjaan projek (assignment) dari suatu perkuliahan, yang mungkin hanya bisa dijadikan tugas akhir (projek akhir) dari mahasiswa dengan level di bawah S1 (D1, D2, dan D3).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-6685431879435460213?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/6685431879435460213/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=6685431879435460213' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/6685431879435460213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/6685431879435460213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/11/penelitian-perkembangan-teknologi.html' title='Penelitian Perkembangan Teknologi Informasi'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-6991709774137012508</id><published>2008-11-02T19:06:00.000-08:00</published><updated>2008-12-09T23:29:06.408-08:00</updated><title type='text'>Kemajuan TIK ( ICT )</title><content type='html'>&lt;h4 class="BlogPostHeader"&gt;Kemajuan TIK &lt;/h4&gt;             &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt; text-indent: 45pt; line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kemajuan TIK meningkat dengan cepat, terutama dalam jaringan komputer. Sekitar tahun 1988, jaringan komputer sudah mulai digunakan di universitas-universitas dan perusahaan. Dengan jaringan komputer tersebut segala pekerjaan diharapkan selesai dengan cepat. Jaringan komputer ini mampu menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya. Salah satu contoh jaringan komputer adalah internet. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt; text-indent: 45pt; line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Internet dapat di gunakan untuk berbagai macam hal, contoh seperti mencari bahan naskah atau mengakses fitur lain. Internet merupakan sebuah jaringan raksasa yang telah menjadi realitas dalam kebutuhan informasi dan komunikasi jutaan manusia di dunia ini.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt; text-indent: 45pt; line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Teknologi jaringan yang semakin maju perlu didukung oleh perangkat keras dan perangkat lunak jaringannya. Dalam perkembangan pertamanya, jaringan komputer masih menggunakan kabel koaksial. Namun kini jaringan komputer digunakan dengan kabeldari fiber optics atau yang disebut dengan serat optik, atau bisa juga dengan komunikasi tanpa kabel atau yang disebut dengan nirkabel.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0in 0in 0pt; text-indent: 45pt; line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Awal konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika Serikat dari proyek pengembangan komputer Model I di Laboraturium Bell dan juga dari grup riset Harvard University yang dipimpin oleh Profesor Howard Aiken. Pada tahun&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;1950-an muncul komputer basar yang diberi nama &lt;i style=""&gt;superkomputer.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Komputer dapat melayani beberapa terminal komputer. Pada saat ini konsep jaringan dikenal dengan nama TSS atau Time Sharing System (waktu berbagi sistem) dimana pada sistem ini jaringan beberapa komputer terminal terhubung secara seri ke sebuah beberapa komputer utama atau host computer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-6991709774137012508?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/6991709774137012508/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=6991709774137012508' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/6991709774137012508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/6991709774137012508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/11/kemajuan-tik.html' title='Kemajuan TIK ( ICT )'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-5991016695968146809</id><published>2008-11-02T17:23:00.000-08:00</published><updated>2008-11-02T18:58:01.151-08:00</updated><title type='text'>SMPN1 DPS</title><content type='html'>SMPNegeri 1 Denpasar adalah sekolah tertua ,terfavorite dan pertama kali menjadi Sekolah yang Bertaraf Internasional di Denpasar dan Bali. Sekolah ini sekarang dikepalai oleh Bapak Rimbya Temaja, seorang guru yang menjadi guru Ajeg Bali pada tahun 2007. Sekolah yang memiliki 3 jenis kelas ( bilingual, SBI, dan percepatan/akselerasi). Sekolah ini beralamat di Jalan Surapati, no. 2 Denpasar. Tempat yang sangat dekat dengan pusat kota dan taman kota, sangat menguntungkan dan merugikan bagi SMP Negeri 1 Denpasar ini. Sangat menguntungkan karena SMP ini sering menggunakan Taman Kota yang disbut Taman Puputan Badung ini untuk beraktifitas, dan merugikan karena di pusat kota yang sangat ramai, kadang mengganggu akitifitas belajar mengajar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-5991016695968146809?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/5991016695968146809/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=5991016695968146809' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/5991016695968146809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/5991016695968146809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/11/smpn1-dps.html' title='SMPN1 DPS'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-7731866132261860311</id><published>2008-11-02T14:51:00.000-08:00</published><updated>2008-12-09T23:24:54.226-08:00</updated><title type='text'>Komputer</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;b&gt;KOMPUTER, The Best Way of Problems&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Komputer&lt;/b&gt; adalah alat yang dipakai untuk mengolah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Data" title="Data"&gt;data&lt;/a&gt; menurut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Prosedur&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Prosedur (belum dibuat)"&gt;prosedur&lt;/a&gt; yang telah dirumuskan. Kata &lt;i&gt;computer&lt;/i&gt; semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan per&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hitung" title="Hitung"&gt;hitungan&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Aritmatika" title="Aritmatika" class="mw-redirect"&gt;aritmatika&lt;/a&gt;, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Matematika" title="Matematika"&gt;matematika&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Slide_rule&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Slide rule (belum dibuat)"&gt;slide rule&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, jenis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kalkulator_mekanik&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kalkulator mekanik (belum dibuat)"&gt;kalkulator mekanik&lt;/a&gt; mulai dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Abakus" title="Abakus" class="mw-redirect"&gt;abakus&lt;/a&gt; dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mem&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Proses" title="Proses"&gt;proses&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Informasi" title="Informasi"&gt;informasi&lt;/a&gt;" atau "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem" title="Sistem"&gt;sistem&lt;/a&gt; peng&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Olah&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Olah (belum dibuat)"&gt;olah&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Informasi" title="Informasi"&gt;informasi&lt;/a&gt;."&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat mereka yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa, dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman" title="Pemrograman" class="mw-redirect"&gt;pemrograman&lt;/a&gt; yang benar, semua komputer dapat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Emulator" title="Emulator"&gt;mengemulasi&lt;/a&gt; sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan kita ciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_Turing" title="Mesin Turing"&gt;Mesin Turing&lt;/a&gt; universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Turing-lengkap&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Turing-lengkap (belum dibuat)"&gt;Turing-lengkap&lt;/a&gt;, dan yang pertama mereka muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_perkomputeran&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Sejarah perkomputeran (belum dibuat)"&gt;sejarah perkomputeran&lt;/a&gt; untuk lebih banyak detail periode ini.&lt;/p&gt;Pada sekitar 20 tahun terakhir, banyak alat rumah tangga, khususnya termasuk panel dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_video" title="Permainan video"&gt;permainan video&lt;/a&gt; tetapi juga mencakup &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Telepon" title="Telepon"&gt;telepon&lt;/a&gt; genggam, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perekam_kaset_video" title="Perekam kaset video"&gt;perekam kaset video&lt;/a&gt;, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Chip" title="Chip" class="mw-redirect"&gt;chip&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ROM" title="ROM"&gt;ROM&lt;/a&gt; yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer maksud khusus lainnya secara umum dikenal sebagai "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mikrokontroler" title="Mikrokontroler" class="mw-redirect"&gt;mikrokontroler&lt;/a&gt;" atau "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer_benam" title="Komputer benam" class="mw-redirect"&gt;komputer benam&lt;/a&gt;" (&lt;i&gt;embedded computer&lt;/i&gt;). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Oven_mikrowave&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Oven mikrowave (belum dibuat)"&gt;oven mikrowave&lt;/a&gt;, atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pesawat_terbang" title="Pesawat terbang"&gt;pesawat terbang&lt;/a&gt;, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Komputer_kerangka_utama&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Komputer kerangka utama (belum dibuat)"&gt;Komputer kerangka utama&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Minikomputer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Minikomputer (belum dibuat)"&gt;minikomputer&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer_pribadi_%28PC%29" title="Komputer pribadi (PC)" class="mw-redirect"&gt;komputer pribadi (PC)&lt;/a&gt; adalah &lt;b&gt;macam utama komputer&lt;/b&gt; yang mendapat definisi ini.&lt;br /&gt;Akhirnya, banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lain memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjuk kepada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer_pribadi_%28PC%29" title="Komputer pribadi (PC)" class="mw-redirect"&gt;komputer pribadi (PC)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Bagaimana Komputer Bekerja&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Saat teknologi yang dipakai pada komputer &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Digital" title="Digital"&gt;digital&lt;/a&gt; sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1940" title="1940"&gt;1940&lt;/a&gt;-an (lihat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_perangkat_keras_menghitung&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Sejarah perangkat keras menghitung (belum dibuat)"&gt;Sejarah perangkat keras menghitung&lt;/a&gt; untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Arsitektur_Von_Neumann&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Arsitektur Von Neumann (belum dibuat)"&gt;arsitektur Von Neumann&lt;/a&gt;, yang diusulkan di awal 1940-an oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/John_von_Neumann" title="John von Neumann"&gt;John von Neumann&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Arsitektur_Von_Neumann&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Arsitektur Von Neumann (belum dibuat)"&gt;Arsitektur&lt;/a&gt; Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ALU" title="ALU"&gt;Unit Aritmatika dan Logis&lt;/a&gt; (ALU), &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Unit_kontrol" title="Unit kontrol" class="mw-redirect"&gt;unit kontrol&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Memori" title="Memori" class="mw-redirect"&gt;memori&lt;/a&gt;, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_komputer" title="Bus komputer"&gt;bus&lt;/a&gt;"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Memori" id="Memori"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Memori&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 202px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:RAM_n.jpg" class="image" title="modul memori RAM"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d3/RAM_n.jpg/200px-RAM_n.jpg" class="thumbimage" border="0" width="200" height="313" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:RAM_n.jpg" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; modul memori &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/RAM" title="RAM"&gt;RAM&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Di sistem ini, &lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Komputer_storage&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Komputer storage (belum dibuat)"&gt;memori&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; adalah urutan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Byte" title="Byte" class="mw-redirect"&gt;byte&lt;/a&gt; yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Data" title="Data"&gt;data&lt;/a&gt; yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner ) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Transistor" title="Transistor"&gt;transistor&lt;/a&gt; di atas satu chip &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Silikon" title="Silikon"&gt;silikon&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Pemrosesan" id="Pemrosesan"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Pemrosesan&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Unit Pemproses Pusat atau CPU ( central processing unit) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.&lt;/p&gt; &lt;div class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 182px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Istimewa:Pemuatan&amp;amp;wpDestFile=CPU_with_pins.jpg" class="new" title="Berkas:CPU with pins.jpg"&gt;Berkas:CPU with pins.jpg&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt;Contoh sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit" title="Central processing unit" class="mw-redirect"&gt;CPU&lt;/a&gt; dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukan kaki-kakinya&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ALU" title="ALU"&gt;Unit Aritmatika dan Logika&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Gerbang_logika" title="Gerbang logika"&gt;AND, OR, NOT&lt;/a&gt;), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Unit_kontrol" title="Unit kontrol" class="mw-redirect"&gt;Unit kontrol&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Input_dan_Hasil" id="Input_dan_Hasil"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Input dan Hasil&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Input/output" title="Input/output" class="mw-redirect"&gt;I/O&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alphanumeric_keyboard" title="Alphanumeric keyboard" class="mw-redirect"&gt;keyboard&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Monitor" title="Monitor"&gt;monitor&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Disk&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Disk (belum dibuat)"&gt;disk&lt;/a&gt; drive, ke yang lebih tidak biasa seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Webcam" title="Webcam"&gt;webcam&lt;/a&gt; (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Encode&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Encode (belum dibuat)"&gt;encode&lt;/a&gt; (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Data" title="Data"&gt;data&lt;/a&gt; yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Decode&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Decode (belum dibuat)"&gt;decode&lt;/a&gt; data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sistem_pengolah_data&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Sistem pengolah data (belum dibuat)"&gt;sistem pengolah data&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Instruksi" id="Instruksi"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Instruksi&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Perintah yang dibicarakan di atas tidak adalah perintah kaya bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_mesin" title="Bahasa mesin"&gt;bahasa mesin&lt;/a&gt; komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_pemrograman" title="Bahasa pemrograman"&gt;bahasa pemrograman&lt;/a&gt; "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Assembler" title="Assembler"&gt;assembler&lt;/a&gt; (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Prolog" title="Prolog"&gt;Prolog&lt;/a&gt; didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Arsitektur" id="Arsitektur"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Arsitektur&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Komputer kontemporer menaruh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ALU" title="ALU"&gt;ALU&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Unit_kontrol" title="Unit kontrol" class="mw-redirect"&gt;unit kontrol&lt;/a&gt; ke dalam satu &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sirkuit_terpadu" title="Sirkuit terpadu"&gt;sirkuit terpadu&lt;/a&gt; yang dikenal sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/CPU" title="CPU"&gt;Central Processing Unit&lt;/a&gt; atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Program" id="Program"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Program&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_Komputer" title="Program Komputer" class="mw-redirect"&gt;Program komputer&lt;/a&gt; adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu [[Personal computer[PC]] modern yang umum (pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2003" title="2003"&gt;2003&lt;/a&gt;) bisa melakukan sekitar 2-3 milyar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, "programmer." "Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multitasking" title="Multitasking"&gt;multitasking&lt;/a&gt;. Pada kenyataannya, CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (&lt;i&gt;time-slice&lt;/i&gt;). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu CPU di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;Sistem operasi&lt;/a&gt; adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Sistem_Operasi" id="Sistem_Operasi"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h4&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Sistem Operasi&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;Sistem operasi&lt;/a&gt; ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, programer akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (&lt;i&gt;driver&lt;/i&gt;) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Penggunaan_Komputer" id="Penggunaan_Komputer"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Penggunaan Komputer&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Komputer digital pertama, dengan ukuran dan biaya yang besar, sebagian besar mengerjakan perhitungan ilmiah. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ENIAC" title="ENIAC"&gt;ENIAC&lt;/a&gt;, komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bom_hidrogen&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Bom hidrogen (belum dibuat)"&gt;bom hidrogen&lt;/a&gt; akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kartu_punch&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kartu punch (belum dibuat)"&gt;kartu punch&lt;/a&gt;, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=CSIR_Mk_I&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="CSIR Mk I (belum dibuat)"&gt;CSIR Mk I&lt;/a&gt;, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Snowy_Mountains&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Snowy Mountains (belum dibuat)"&gt;Snowy Mountains&lt;/a&gt;, suatu proyek pembangkitan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hidroelektrik&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Hidroelektrik (belum dibuat)"&gt;hidroelektrik&lt;/a&gt; besar. Yang lainnya juga dipakai dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kriptanalisis" title="Kriptanalisis" class="mw-redirect"&gt;kriptanalisis&lt;/a&gt;, misalnya komputer elektronik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Digital" title="Digital"&gt;digital&lt;/a&gt; yang pertama, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer_Colossus" title="Komputer Colossus"&gt;Colossus&lt;/a&gt;, dibuat selama &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perang_Dunia_II" title="Perang Dunia II"&gt;Perang Dunia II&lt;/a&gt;. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan membolehkan main catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak koleksi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Data" title="Data"&gt;data&lt;/a&gt; dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisa mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat mereka dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan amat banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas bahwa dulunya dilakukan oleh komputer &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kerangka_utama&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kerangka utama (belum dibuat)"&gt;kerangka utama&lt;/a&gt; yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi diserahkan ke sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Perkebunan_server&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Perkebunan server (belum dibuat)"&gt;perkebunan server&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dengan penemuan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mikroprosesor" title="Mikroprosesor"&gt;mikroprosesor&lt;/a&gt; di &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1970" title="1970"&gt;1970&lt;/a&gt;-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer yang sangat murah. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer_pribadi_%28PC%29" title="Komputer pribadi (PC)" class="mw-redirect"&gt;PC&lt;/a&gt; menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Spreadsheet" title="Spreadsheet" class="mw-redirect"&gt;spreadsheet&lt;/a&gt;, berhubungan dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-pos" title="E-pos" class="mw-redirect"&gt;e-pos&lt;/a&gt; dan, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memprogram, mulai menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_benam" title="Sistem benam"&gt;benam&lt;/a&gt; menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Anti-kunci_rem&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Anti-kunci rem (belum dibuat)"&gt;anti-kunci rem&lt;/a&gt; di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. Kebanyakan insinyur meramalkan bahwa ini cenderung kepada akan terus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Kata_.22Komputer.22" id="Kata_.22Komputer.22"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Kata "Komputer"&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang agak berbeda pada kata 'komputer', dan beberapa kata berbeda untuk hal kami sekarang biasanya disebut komputer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Misalnya "&lt;i&gt;computer&lt;/i&gt;" secara umum pernah dipergunakan untuk bermaksud orang memperkerjakan untuk melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin membantu. Menurut &lt;i&gt;Barnhart Concise Dictionary of Etymology&lt;/i&gt;, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata bagi "orang yang menghitung" dan lalu menjelang 1897 juga untuk "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/AS" title="AS" class="mw-redirect"&gt;AS&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Inggris" title="Inggris"&gt;Inggris&lt;/a&gt; yang pekerjaannya memperhitungkan jalan artileri perang besar dengan mesin seperti itu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage" title="Charles Babbage"&gt;Charles Babbage&lt;/a&gt; mendesain salah satu mesin menghitung pertama disebut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Mesin_Analitikal&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Mesin Analitikal (belum dibuat)"&gt;Mesin Analitikal&lt;/a&gt;, tetapi karena masalah teknologi tidak dibuat seumur hidupnya. Berbagai alat mesin yang sederhana seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Slide_rule&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Slide rule (belum dibuat)"&gt;slide rule&lt;/a&gt; baik juga sudah menyebut komputer. Di beberapa kasus mereka diserahkan ke sebagai "komputer analog", sewaktu mereka melambangkan nomor oleh continuous kuantitas-kuantitas fisik daripada di samping digit biner yang berlainan. Apa sekarang menyebut "komputer" saja secara umum pernah menyebut "komputer digital" untuk membedakan mereka dari alat lain ini (yang masih dipakai di bidang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Analog_pengolahan_tanda&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Analog pengolahan tanda (belum dibuat)"&gt;analog pengolahan tanda&lt;/a&gt;, misalnya).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;In yang memikirkan kata lain untuk komputer, itu ialah harga mengamati bahwa di bahasa lain kata yang dipilih selalu tidak mempunyai arti harfiah sama sebagai kata &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa Inggris"&gt;Bahasa Inggris&lt;/a&gt;. Dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Perancis" title="Bahasa Perancis"&gt;Bahasa Perancis&lt;/a&gt; misalnya, kata ialah "ordinateur", yang berarti kira-kira "organisator", atau "memisahkan mesin". Pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Spanyol" title="Bahasa Spanyol"&gt;bahasa Spanyol&lt;/a&gt; digunakan kata "ordenador", dengan arti sama, walaupun di beberapa negara mereka menggunakan anglicism &lt;i&gt;computadora&lt;/i&gt;. Dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Italia" title="Bahasa Italia"&gt;Bahasa Italia&lt;/a&gt;, komputer ialah "calcolatore", kalkulator, menekankannya computational menggunakan di balik yang logis seperti penyortiran. Dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Swedia" title="Bahasa Swedia"&gt;Bahasa Swedia&lt;/a&gt;, komputer dipanggil "dator" dari "data". Atau paling tidak pada tahun 1950-an, mereka disebut "matematikmaskin" (mesin matematika). Dalam Bahasa Tionghoa, komputer dipanggil "dien nau" atau suatu "otak listrik". Dalam Bahasa Inggris, kata lain dan frase sudah bekas, seperti "mesin pengolahan data".&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Bagian-bagian_Komputer" id="Bagian-bagian_Komputer"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;Bagian-bagian Komputer&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Komputer terdiri atas 2 bagian besar : &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Software" title="Software" class="mw-redirect"&gt;Software&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;/perangkat lunak dan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hardware" title="Hardware" class="mw-redirect"&gt;hardware&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;/perangkat keras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Hardware" id="Hardware"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;b&gt;Hardware&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Prosesor" title="Prosesor" class="mw-redirect"&gt;Prosesor&lt;/a&gt;, atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/CPU" title="CPU"&gt;CPU&lt;/a&gt; unit yang mengolah data&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_komputer" title="Memori komputer"&gt;Memori&lt;/a&gt; RAM, tempat menyimpan data sementara&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Hard drive&lt;/i&gt;, media penyimpanan semi permanen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mouse" title="Mouse" class="mw-redirect"&gt;mouse&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Keyboard" title="Keyboard" class="mw-redirect"&gt;keyboard&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, dan tablet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Monitor" title="Monitor"&gt;monitor&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Printer" title="Printer" class="mw-redirect"&gt;printer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Software" id="Software"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;b&gt;Software&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;Sistem operasi&lt;/a&gt; : Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan &lt;i&gt;hardware&lt;/i&gt; komputer, seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Linux" title="Linux"&gt;Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows" title="Windows" class="mw-redirect"&gt;Windows&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mac_OS" title="Mac OS"&gt;Mac OS&lt;/a&gt;. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;program&lt;/a&gt; di atasnya, koordinasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/I/O" title="I/O"&gt;Input&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/I/O" title="I/O"&gt;Output&lt;/a&gt;, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;Program komputer&lt;/a&gt;, aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Slot_pada_komputer" id="Slot_pada_komputer"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;b&gt;Slot pada komputer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_ISA" title="Bus ISA"&gt;ISA&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_PCI" title="Bus PCI" class="mw-redirect"&gt;PCI&lt;/a&gt; : Slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/AGP" title="AGP"&gt;AGP&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/PCI_Express" title="PCI Express"&gt;PCIe&lt;/a&gt; : Slot untuk masukan kartu tambahan grafis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Integrated_Drive_Electronics" title="Integrated Drive Electronics" class="mw-redirect"&gt;IDE&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/SCSI" title="SCSI"&gt;SCSI&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Serial_ATA&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Serial ATA (belum dibuat)"&gt;SATA&lt;/a&gt; : Slot untuk harddrive/ODD&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_USB" title="Bus USB" class="mw-redirect"&gt;USB&lt;/a&gt; : Slot untuk masukan media &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Plug-and-play&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Plug-and-play (belum dibuat)"&gt;plug-and-play&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Lihat_pula" id="Lihat_pula"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-7731866132261860311?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/7731866132261860311/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=7731866132261860311' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/7731866132261860311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/7731866132261860311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/11/komputer-komputer-adalah-alat-yang.html' title='Komputer'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-3320578649498831091</id><published>2008-11-02T14:46:00.000-08:00</published><updated>2008-12-09T23:28:20.693-08:00</updated><title type='text'>My Profile</title><content type='html'>Nama           :Radha Khrisnanta&lt;br /&gt;TTL             : Denpasar, 04 November 1995&lt;br /&gt;No Absen    : 19&lt;br /&gt;Kelas            : 7a&lt;br /&gt;Sekolah        : SMPN1 Denpasar&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-3320578649498831091?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/3320578649498831091/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=3320578649498831091' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/3320578649498831091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/3320578649498831091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/11/aq-radha.html' title='My Profile'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-4950111163425558433</id><published>2008-10-29T20:22:00.000-07:00</published><updated>2008-10-29T20:24:18.549-07:00</updated><title type='text'>Time Up</title><content type='html'>Kiamat Sudah Dekat....&lt;br /&gt;aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa......&lt;br /&gt;Berbuatlah Baik sebelum itu terjadi......&lt;br /&gt;Bye.......&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-4950111163425558433?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/4950111163425558433/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=4950111163425558433' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/4950111163425558433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/4950111163425558433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/10/time-up.html' title='Time Up'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2318012249346280937.post-333224383717267392</id><published>2008-10-04T20:20:00.000-07:00</published><updated>2008-12-09T23:20:57.973-08:00</updated><title type='text'>Radha's Blog</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_HE8i7-Dnyd4/SOgzHTF002I/AAAAAAAAAAM/W0HwzTPvOcU/s1600-h/471e65d70d67e.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_HE8i7-Dnyd4/SOgzHTF002I/AAAAAAAAAAM/W0HwzTPvOcU/s320/471e65d70d67e.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5253505165804491618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(255, 102, 0);font-size:180%;" &gt;Kiamat Sudah Dekat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2318012249346280937-333224383717267392?l=radhakhrisnanta.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/feeds/333224383717267392/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2318012249346280937&amp;postID=333224383717267392' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/333224383717267392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2318012249346280937/posts/default/333224383717267392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://radhakhrisnanta.blogspot.com/2008/10/radhas-blog.html' title='Radha&apos;s Blog'/><author><name>Radha Khrisnanta</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03027293507479468376</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_HE8i7-Dnyd4/SOgzHTF002I/AAAAAAAAAAM/W0HwzTPvOcU/s72-c/471e65d70d67e.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
